技術問答
技術文章
iT 徵才
Tag
聊天室
2025 鐵人賽
登入/註冊
問答
文章
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2022 iThome 鐵人賽
DAY
29
0
自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
29
篇
3D粒子特效
14th鐵人賽
凱
2022-10-12 22:13:21
511 瀏覽
分享至
今天是挑戰的第29天!!!~~~
也成功來迎來挑戰的尾聲!!
今天要來簡單介紹粒子特效,並加入到物件上,首先在想要加入特效的物件上,在右側點選Add Component>>>Effects>>>Partticle System。再來介紹一下可設定的常用選項介紹。
1.Duration 釋出粒子的時間
2.Looping 繼續釋出粒子
3.Strat Delay 最終釋出粒子的時間
4.Start Lifetime 粒子的壽命
5.Strat Speed 粒子的釋出速度
6.Strat Size 粒子的釋出大小
7.Strat Color 粒子的原始顏色
8.Gravity Modifier 粒子重力
9.Max Particles 粒子數上限
接著再來設定材質,在Partticle System的Render,可自由選擇~
把想要的設定都選擇好後>>
在碰撞的程式中加入
GetComponent<ParticleSystem>().Play();
就能實現剛剛的設定!!!
留言
追蹤
檢舉
上一篇
3D碰撞(二)
下一篇
總結
系列文
從零開始用Unity設計遊戲
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
3
人訂閱
26
完成建立3D地形與物件
27
3D碰撞
28
3D碰撞(二)
29
3D粒子特效
30
總結
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
902
組
團體組數
37
組
累計文章數
19825
篇
完賽人數
529
人
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
看更多
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
react
熱門問題
如何找到電腦網路行為的觸發原因?
Librenms ssl憑證檢查 通知方式-已解決
檔案伺服器移轉
Exchange EMS掛掉導致Q信(2016)
熱門回答
檔案伺服器移轉
如何找到電腦網路行為的觸發原因?
Librenms ssl憑證檢查 通知方式-已解決
熱門文章
技術小書打槍重新整理中 結果發現三十天寫得好少題:"( 一次要補七題..
從 13 秒到 <1 秒:我用 AI 重寫 Google Apps Script 記帳系統
Microsoft AZ-305 認證考試介紹
[徵才] 資訊部誠徵『助理工程師』一名
[Day 24] 隨機抽籤模擬器
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}