技術問答
技術文章
iT 徵才
聊天室
2025 鐵人賽
登入/註冊
問答
文章
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2022 iThome 鐵人賽
DAY
29
0
自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
29
篇
3D粒子特效
14th鐵人賽
凱
2022-10-12 22:13:21
546 瀏覽
分享至
今天是挑戰的第29天!!!~~~
也成功來迎來挑戰的尾聲!!
今天要來簡單介紹粒子特效,並加入到物件上,首先在想要加入特效的物件上,在右側點選Add Component>>>Effects>>>Partticle System。再來介紹一下可設定的常用選項介紹。
1.Duration 釋出粒子的時間
2.Looping 繼續釋出粒子
3.Strat Delay 最終釋出粒子的時間
4.Start Lifetime 粒子的壽命
5.Strat Speed 粒子的釋出速度
6.Strat Size 粒子的釋出大小
7.Strat Color 粒子的原始顏色
8.Gravity Modifier 粒子重力
9.Max Particles 粒子數上限
接著再來設定材質,在Partticle System的Render,可自由選擇~
把想要的設定都選擇好後>>
在碰撞的程式中加入
GetComponent<ParticleSystem>().Play();
就能實現剛剛的設定!!!
留言
追蹤
檢舉
上一篇
3D碰撞(二)
下一篇
總結
系列文
從零開始用Unity設計遊戲
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
3
人訂閱
26
完成建立3D地形與物件
27
3D碰撞
28
3D碰撞(二)
29
3D粒子特效
30
總結
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
902
組
團體組數
37
組
累計文章數
19859
篇
完賽人數
528
人
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
react
熱門問題
我在做 packet tracer 的題目,想請問一下該怎麼做
dhcp 在client 端機碼設定的問題
照片破圖或是有損壞,如何修復?
Windows DHCP Server IP保留問題
新電腦安裝鼎新 Workflow ERP iGP的 Access violation
.net6 的mvc架構 如何連 report server
熱門回答
我在做 packet tracer 的題目,想請問一下該怎麼做
Windows DHCP Server IP保留問題
dhcp 在client 端機碼設定的問題
照片破圖或是有損壞,如何修復?
.net6 的mvc架構 如何連 report server
熱門文章
Agentic AI 開發實戰:我是如何設計 “Code + LLM” 混合架構,解決 AI品質不穩的問題?
【C++學習筆記】01《從零學習C++,跟世界打招呼吧!》
讓人受益終身的 9 種數據分析思維
數位轉型是什麼?從定義、三階段到成功案例一次看懂
Angular 後台系統 i18n 套件比較:Angular 內建 i18n vs ngx-translate vs ngx-atomic-i18n
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}